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[区分精评] Unitopia:颠覆传统游戏规则去中心化游戏聚合平台

区分FIND 2019年07月18日 02:17

文章来源:

国内最大的分布式项目评测平台 —— 区分DAPP

文章作者:

区分入驻项目分析师 ——Joe

综合评分---6.7

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1、项目立项

Unitopia是基于区块链技术的去中心化游戏聚合平台。其灵活的通证应用使项目通证可在平台内任意流通交易,游戏数据完全互通,一改传统游戏虚拟货币无法流转的弊端,保障了用户的游戏权益。除游戏外,通证还可参与平台的其他各类活动。

同时,公开的游戏数据让平台内游戏完全去中心化,游戏收益分配被智能合约内容所约束,使得每一次游戏操作都公开透明,智能的游戏方式更能迎合新时代游戏玩家的需求。最重要的是丰富的游戏生态,项目团队与国内外多家知名游戏公司进行内容研发合作,确保游戏的多样化、娱乐性。同时接纳个人游戏策划者和开发者的申请加入,共同促进区块链游戏行业的繁荣。

因此说它将颠覆传统的游戏规则,通过区块链通证经济构建完整游戏生态。无论是传统的游戏玩家,还是区块链技术的信仰者,都能从中体会到区块链技术带给游戏行业的创新变革。

2、创始团队

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Unitopia的创始团队偏向年轻化,但在互联网尤其是互联网游戏这个行业,年龄从来不是问题,出处更不是衡量一个人能力的标准。因此即使Unitopia的创始团队年龄不大,但他们所开发的Unitopia游戏平台,却展现了整个Unitopia团队的能力。

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Unitopia的顾问团队不仅有技术大拿,而且还有营销方面的资深人士。由此也能看到Unitopia团队不仅对技术方面存在着足够的重视,同时也没有放松市场营销。

3、行业困境

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现有的游戏产业正在实现大规模的增长。电影行业去年的收入亦达到了386亿美元, 但结合电影元素的游戏产业(PC、手机和主机)的收入仅为104亿美元, 预计未来将有极大的提升空间。到2021年, 其产业收益有望增至1801亿美元。但是自从2014年以来, 美国的招聘信息显示, 游戏开发者的招聘岗位减少了65%。

而这种情况正是源于玩家兴趣与销售利益的不对等,鉴于游戏的开发复杂度快速提高的趋势, 例如3D渲染和VR, AAA游戏的开发成本越来越高,因此出版商一直试图投入更多的资金以赚取更大的利润。然而,近年来表现出色的独立游戏 (小型预算游戏)却成功地颠覆了这一看法。Stardew Valley、PUBG、Terraria、甚至我的世界等游戏都证明, 游戏产业不一定非要垂直增长才能获得所期待的利润回报。

因此,游戏开发商需要找到一种方法,将盈利动机与开发工作分离开来,让每个人都能公平分享收益,同时开发者能更专注于开发优秀游戏,从而促进游戏行业更健康的竞争和增长。而Unitopia相信这一步是可以通过使用区块链技术来实现的,从根本上铲除原因而不是仅仅解决表面症状。

4、技术核心

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Unitopia致力于游戏引擎,SDK和基于区块链的架构三个方面,Unitopia采取了一种为开发者和建模者量身打造的特殊架构,包括游戏引擎和软件开发工具包,方便为Unitopia平台移植或创建游戏。

此外,Unitopia将专注于为小型独立开发商服务,这样即使缺少资源的开发者也能专注于创造优秀游戏,而不用担心盈利和发行问题。后台系统将被架构在链上,版本控制以一种用户可以连接到最新游戏版本的方式工作。因为后台系统或游戏背后的“逻辑”是链式的,并由外端接口解释执行,即使开发者关闭系统或停止更新,只要有前端操作人员提供接口,用户仍然能够连接。

并且,还没有采用区块链技术仍旧使用传统路径图的开发人员仍可在Unitopia上轻松运行传统系统,方法是让发行商作为前端运营者在离线协议下参与进来。这使得我们能够逐步转向所提议的分布式结构,目标为通过永久链上数据储存,从而使在线游戏更加长寿。

Unitopia所提供的链上游戏平台,保证了游戏可以在区块链上仍旧像传统开发模式般生存,这也为游戏行业向区块链模式转化提供了可操作性强的转化方式。

5、总结

虽然Unitopia在区块链游戏进入市场上提供了技术支持, 开发者仍然无法获得销售和分配渠道, 所以他们的游戏依然只能像普通游戏一样在行业内挣扎。而且区块链游戏的特征只有在游戏性较为简单的情况下才能持续。

以致于当系统关闭时,第三方也能轻易以低廉的成本重新开启。即使是最简单的游戏任务, 例如给朋友赠送物品, 用户也需要经历冗长复杂的流程。

因此可以说,区块链游戏真正能够代替传统游戏的道路仍旧很长,而Unitopia仍旧需要不断提供相关的技术支持,才能使自己的游戏平台不断完善。在Unitopia刚刚起步的这个阶段,未来区块链游戏的发展会遭遇什么谁也不知道,因此Unitopia的前景难以让人看好。

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